В год Лошади создан робоконь на основе ИИ!
Хотите научиться верховой езде? Появился вполне безoпасный способ!
В России, сообщают «Известия», разработали интерактивный симулятор верховой езды на основе биомеханической модели лошади и технологий искусственного интеллекта (ИИ). Решение позволяет безопасно отрабатывать посадку и баланс, без риска травм и нагрузки на животное. Проект реализует команда «ЭквиТех» под руководством инженера-механика, лауреата премии мэра «Новатор Москвы – 2025» Вадима Устинова.
Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Коньков
В основе разработки — цифровой двойник лошади, воспроизводящий шаг, рысь, галоп и переходы между аллюрами. Система анализирует положение всадника и дает обратную связь в режиме реального времени.
«Это не просто механический тренажер, а интеллектуальная платформа, адаптирующаяся к уровню подготовки ученика и точно повторяющая динамику живой лошади», — отметил Устинов.
По словам разработчиков, симулятор рассчитан прежде всего на начальный этап обучения, когда риск травм наиболее высок. Технология позволяет сформировать базовые навыки в контролируемой среде, особенно при работе с детьми.
Помимо спортивной подготовки, решение может применяться в реабилитации, а также в индустрии развлечений — для создания 3D-аватаров, VR-приложений и игровых симуляторов.
Еще больше новостей — на телеканалах в приложении V.TV от компании ViNTERA.TV!
Хотите научиться верховой езде? Появился вполне безoпасный способ!
В России, сообщают «Известия», разработали интерактивный симулятор верховой езды на основе биомеханической модели лошади и технологий искусственного интеллекта (ИИ). Решение позволяет безопасно отрабатывать посадку и баланс, без риска травм и нагрузки на животное. Проект реализует команда «ЭквиТех» под руководством инженера-механика, лауреата премии мэра «Новатор Москвы – 2025» Вадима Устинова.
Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Коньков
В основе разработки — цифровой двойник лошади, воспроизводящий шаг, рысь, галоп и переходы между аллюрами. Система анализирует положение всадника и дает обратную связь в режиме реального времени.
«Это не просто механический тренажер, а интеллектуальная платформа, адаптирующаяся к уровню подготовки ученика и точно повторяющая динамику живой лошади», — отметил Устинов.
По словам разработчиков, симулятор рассчитан прежде всего на начальный этап обучения, когда риск травм наиболее высок. Технология позволяет сформировать базовые навыки в контролируемой среде, особенно при работе с детьми.
Помимо спортивной подготовки, решение может применяться в реабилитации, а также в индустрии развлечений — для создания 3D-аватаров, VR-приложений и игровых симуляторов.
Еще больше новостей — на телеканалах в приложении V.TV от компании ViNTERA.TV!